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新增 Football Simulator UI v2 与 Palimpsest 项目介绍

今天更新了网站的项目页,新增了两个条目:Football Simulator 和 Palimpsest。

这次更新了什么

Football Simulator(UI v2)

该仓库最近完成了一次大改版,从实验脚本变成了可打包的桌面应用(v0.2.0)。现在提供 macOS 的 DMG 和 zip 安装包,存档从旧的 state.json 迁移到了 SQLite,界面也重构成一个路由式的数据工作台:球员、球队、比赛、赛事互联互通,可以在主表中筛选、排序、推进赛季、查看战报。介绍页按最新 README 重写,核心是其定位为离线单机的足球联赛模拟器。

Palimpsest

该仓库建于 8 月 29 日,是一个 Agent-first 的世界 / 文明 / 历史模拟 Sandbox 的架构探索项目。目前完成的是 Phase 0 架构 Spike:Rust headless Simulation Core + Godot 4 macOS 客户端 + GDExtension bridge,已打通稳定 EntityId、模拟时间、调度器、结构化事件 / SQLite 快照等核心,并跑通了 10K 实体基准。介绍页基于 MASTER_SPEC 与文档编写,说明了其设计原则与 Phase 0 结果。

/Repositories/ 页面已更新,可查看这两个项目的介绍。